TECNOLOGIA MULTIMEDIAL 1

Trabajos practicos

tp0 TP0 - Retrato

Consigna:

Explorar las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composicion que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo.

Mi experiencia:

En este trabajo elegi algo mas colorido y no seguir tanto la estructura de una representacion de mi mismo, era una experiencia nueva y queria aprovechar en hacer algo que me divirtiera y que, si bien opte tambien por realizar dicho retrato, termine subiendo este dibujo a mi github como entrega.

tp1 TP1 - Creditos pelicula

Consigna:

Crear una animacion con la secuencia de creditos de una pelicula o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de informacion.

Mi experiencia:

Para esta consigna se nos habian mostrado varios ejemplos que podriamos utilizar como guias. Decidi que, dentro de los conocimientos que tenia, iba a tratar de recrear los creditos de inicio de la pelicula "Catch me if you can"

tp2 TP2 - Ilusion Optica

Consigna:

Crear una ilusion optica interactiva con estructuras repetitivas(ciclos flor) y funciones propias.

Mi experiencia:

La verdad que al principio hacer esta ilusion optica fue complicado, opte por algo simple para resolver y asi poder dedicarle el tiempo restante a repasar contenidos. Despues de este TP es cuando empece a programar cosas por fuera de la materia..

tp3 TP3 - Juego

Copnsigna:

Crear un juego interactivo de formato y tematica libre.

Mi experiencia:

A este punto ya me desenvolvia mas sin depender tanto de las guias que nos brindaba nuestro profesor, amplie notablemente mi conocimiento con Processing tratando de programar cosas por mi lado. Me diverti bastante en este TP, considero que a partir de este punto es cuando le agarre la mano.

tp4 TP4 - Programando con objetos

Consigna:

Crear una aplicacion basica que comience a aprovechar el potencial de la programacion orientada a objetos.

Mi experiencia:

No puedo describir lo perdido que estaba a este punto con la introduccion de programacion a base de objetos y las clases. Al fin y al cabo, por mas que me llevo un tiempo considerable para agarrarle el ritmo, me ayudo mucho a agilizar el proceso de creacion y organizacion de mis TPs

tp5 TP5 - Aventura grafica

Consigna:

Crear una aplicacion profundizando los conocimientos de la programacion orientada en objetos.

Mi experiencia:

Me encanto, a este punto del año tuvimos mas libertad que, junto a lo que ya habiamos aprendido pudimos crear algo que realmente nos gustaba. Con mi compañera, logramos hacer esta aventura visual tal y cual la habiamos pensado en un principio, sin descartar ninguno de los finales o habitaciones que habian estado originalmente en el primer boceto. La verdad este ultimo trabajo nos gusto bastante.

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